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设计古而有之,发展了许多分支,象机械、电子电路、化工等设计都属于技术方面的工程设计范畴,它们着重解决机械或器具的性能问题,或者说是物与物之间的关系。这些性能无疑是为人服务的,但相对远些,是间接的。而工业设计是一种横向学科。
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3DS MAX3DS MAX是当前世界上销售量尤大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,扫描造型,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过60多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用尤为广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高等级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。创造丰富、复杂的可视化设计,为**游戏生成逼真的角色,把3D特殊效果带到大屏幕。Autodesk® 3ds Max® 2008 3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特别效果艺术家尤大化他们的生产力。
设计协会ICSID(International Council of Societies of Industrial Design) :工业设计是一种创造性的活动,其目的是为物品、过程、服务以及它们在整个生命周期中构成的系统建立起多方面的品质。
在“大数据”“互联网”时代,产业结构、经济结构和生产关系急剧变化,新的社会服务形态也正在生成。在这种未来“国际战略布局”和“社会形态”的背景下,应将设计理解为设计新产业的“产业设计”(design industry),以“分享型服务设计”的创新理念迎接“分享型服务经济”社会创新的挑战。